Listado de Análisis


martes, 20 de febrero de 2024

Breath of Fire III (J-RPG, Playstation)

El Pequeño Rincón de los Grandes RPG - Breath of Fire III - Carátula PalDragones, de todas formas, órdenes y condiciones. Sobre el papel, enormes bestias de piel escamosa, cuernos, y garras afiladas. Son unos de los reyes de la mitología fantástica universal y, por ende, también de algunos los RPG de épica más tradicional. Sin embargo, y dado su aspecto temible y su naturaleza agresiva, casi siempre han adoptado un rol malvado, como enemigo o escollo final del héroe. La saga Breath of Fire nació para darle una vuelta de tuerca a esa perspectiva, y dicha idea se fue plasmando, cada vez con más fuerza, en cada nuevo título. Con la llegada de este tercero, el concepto escaló hasta su cenit en cuanto a historia, diseño y sobre todo, en una cantidad de recursos emocionales tan potentes, bien medidos y profundamente cautivadores, que hacen imposible el quedar indiferente tras haber terminado su aventura, con personajes, situaciones y músicas que quedarán para siempre fundidas a nuestra memoria. Breath of Fire III fue uno de mis primeros RPG de Playstation, y me pedía a gritos acabarlo por segunda vez. No solamente he comprobado que las inmensas maravillas que alberga en su interior siguen impasibles al transcurrir del tiempo, sino que esta vez, me ha dejado una huella todavía más imborrable.

miércoles, 17 de enero de 2024

¡Enrólate con Super Nintendo!

El Pequeño Rincón de los Grandes RPG - Imagen cabecera reportaje Superjuegos
En lugar de hacerlo con un nuevo análisis (que ya se está gestando en su fase jugable) o algún artículo divulgativo (que también los habrá), he preferido abrir la temporada de este 2024 en El Pequeño Rincón de los Grandes RPG apelando a un sentimiento que es parte absolutamente intrínseca a estas páginas, entendido de la forma más sana y universal: la nostalgia. Y qué mejor forma de hacerlo, que a través de otras páginas, concretamente, las de aquella que fue, con mucha diferencia, mi revista de videojuegos favorita de todos los tiempos, la grandiosa e infinitamente añorada Superjuegos. Pero no me voy a extender de forma complicada, ni entrar en demasiados detalles. Simplemente, quería escribir un poco sobre este reportaje, que pudimos ver en el número 50, hace concretamente 28 añazos. Y es que no sé para vosotros, pero al menos en mi caso, fue sin duda uno de los más influyentes en mis gustos, alimentando poderosamente una de mis mayores pasiones como ya eran, y siguen siendo todavía, con más fuerza incluso, los RPG. Eran bastante escasas las reviews centradas en este género en comparación con las que dedicaban a otros, sobre todo, y lógicamente, debido el escaso número de RPG que atravesaban nuestras fronteras en aquellos años...

domingo, 31 de diciembre de 2023

Resumen 2023 y... ¡Feliz año nuevo a tod@s!


Este 2023, en contraste con el año pasado, el ritmo y la variedad han vuelto a su cauce en El Pequeño Rincón de los Grandes RPG. El 2022, como recordaréis, lo dediqué enteramente a mi consola favorita. Fue El año de Super Nintendo en honor a los 30 años que esta insuperable consola cumplía entre nosotr@s, concretamente, en España, y me dediqué exclusivamente a conocer y redescubrir algunos de los títulos más grandes que dio este género en la mejor 16 bits de la historia. En este que ya termina, volví a desplegar el abanico de opciones entre prácticamente todos los sistemas, pero centrándome, como siempre, en los RPG retro, que siempre fue y siempre será la prioridad absoluta y principal seña de identidad de este blog. La experiencia con el ciclo de Super Nintendo fue excitante y muy especial, pero este año, por qué no decirlo, ha resultado más cómodo, sin plazos, sin marcos, sin géneros, ni juegos pre-seleccionados, y la verdad, de momento, prefiero que siga siendo así. Por el contrario, también he de decir que la atracción que ha suscitado el blog ha sido ligeramente menor en cuestiones de tráfico y demás, aunque esto es algo que, sinceramente, no podría importarme menos.

miércoles, 27 de diciembre de 2023

Fire Emblem - Seisen no Keifu (Super Famicom, Tactical RPG)

El Pequeño Rincón de los Grandes RPG - Fire Emblem - Seisen no Keifu - Carátula NTSCToda saga de RPG que haya prosperado y evolucionado largo tiempo, cuenta en su línea cronológica con algún capítulo que ha sido un punto de inflexión, un verdadero golpe de inspiración a partir del cual se han fundamentado posteriores entregas. En esta descripción, encaja perfectamente Fire Emblem – Seisen no Keifu, cuarta entrega de la fructífera y mundialmente reconocida saga de Tactical RPG, y segundo lanzamiento en Super Famicom, si contamos el semi-remake que fue Monshō no Nazo. Tal fue la cantidad de elementos innovadores que introdujo este portento, tales fueron sus aportaciones en el campo de las mecánicas y evoluciones, que cambió para siempre el rumbo de la exitosa trayectoria, hasta el punto que, en un momento inicial, se pensó en inaugurar con él una nueva franquicia llamada Sword Emblem. Estamos en el año 1996, y Super Famicom vive sus últimos latidos, pero aún hubo compañías como Intelligent Systems que se arriesgaron a apostarlo todo por la ‘vieja’ 16 bits, creando con su esfuerzo (y no sin pasar por serios impedimentos en su desarrollo) un título que, a pesar de lo tardío, quedó para la posteridad como una auténtica obra de arte, y para muchos, el mejor Fire Emblem de la historia.

jueves, 14 de diciembre de 2023

Traducción inglesa de Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden (Neo Geo CD)

Normalmente, no creo entradas para anunciar exclusivamente traducciones recientes... pero en este caso, la noticia es demasiado importante, demasiado y esperada como para no hacerlo. Y es que por fin... ¡¡POR FIN!! Después de quince años que han sido una auténtica odisea, con incertidumbre, abandonos del proyecto, peticiones a granel, calamidades varias e infinidad de rumores en foros, el gran Jeff Nussbaum (MoriyaMug), con la inestimable ayuda de los hackers Justin Gibbins y Pennywise, y la del diseñador combustocrat (encargado de modificar, revisar y optimizar las traducciones que incluían gráficos), nos trae un regalo adelantado de navidades: la tan soñada versión 1.0 del parche para traducir el Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden al inglés, más conocido popularmente como Samurai Shodown RPG, y retraducido para el caso como Samurai Shodown: Tales of the Bushido. Pero el autor y su equipo no solamente se han limitado a traducir el juego. También han reparado varios bugs presentes en el producto original, y no contentos con ello, también le han añadido unas cuantas modificaciones en forma de opciones que permiten calibrar la dificultad en ciertos aspectos, incluso el color de los atuendos de los protagonistas.

Además, todo el trabajo se ha hecho sobre la versión primaria, la de Neo Geo CD, lo que le da una connotación, si cabe, más especial al asunto, siendo este el único RPG existente entre todo el catálogo de juegos de la consola de SNK, una auténtica rara avis que vio la luz entre la cuarta y la quinta entrega. Por lo poquísimo que he probado, se trata de un JRPG, a priori, bastante clásico, con combates por turnos y una historia dividida en capítulos protagonizados por los más míticos luchadores de estos reconocidos juegos de lucha, como Haohmaru, Cham Cham, Galford o Ukyo, aunque unos míseros minutos (como sucede con cualquier RPG), son a todas luces insuficientes para poder hacerme una idea del conjunto. Respecto a la saga, es realmente un spin-off que reinterpreta con mucho más detalle y extensión (algo propiciado por su formato RPG) los hechos narrados en Samurai Shodown 1 y 2.

En mi caso, este era uno de los parches más esperados de cuantos faltaban hasta día de hoy en el ámbito de JRPG retro, y no sé vosotros, pero yo me muero de ganas de hincarle el diente. Cuando llegue el momento, no dudéis que lo presentaré aquí como se merece.

Por supuesto, os dejo el parche en la sección correspondiente, a la que he añadido para la ocasión el apartado de Neo Geo CD, al final de la página:

https://javimetalrpg.blogspot.com/p/parches-otros-varios.html

¡Un saludo a todos, JRPGeros!

JaviRPG.

El Pequeño Rincón de los Grandes RPG - Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden - Presentación

domingo, 3 de diciembre de 2023

Arcus Odyssey (Genesis, Acción / Action RPG)

El Pequeño Rincón de los Grandes RPG - Arcus Odyssey - Carátula NTSC USAMe gustaría dejar claro, antes de destapar esta nueva reseña, que Arcus Odyssey, al contrario de lo que siempre pensé, no se puede considerar un RPG como tal. Básicamente, esta creación de la mítica Wolf Team, lanzada en el año 1991, es un juego de acción frenética que, como valor diferencial, muestra ciertas inclinaciones hacia nuestro género favorito en algunos aspectos que más tarde explicaré. Pero no fue precisamente ese el mayor aliciente para jugarlo y traerlo a estas páginas, sino el deseo de presentar aquí algún título de la saga Arcus, nacida en el 1988 en ordenadores japoneses como PC-88, X68000, MSX, X1 o FM-7. Una serie de Dungeon Crawlers que contó con tres entregas canónicas. Desafortunadamente, y aunque mi intención era, como siempre, indagar en los orígenes, ninguna de las tres cuenta con traducción inglesa completa, ni siquiera la recopilación de remakes aparecida años después en Mega CD, por lo que atravesar este Arcus Odyssey es, hoy por hoy, lo más que uno puede acercarse a la saga sin saber japonés. Salió en Japón para X68000 y Super Famicom (de cuya versión americana, que jamás vio la luz, se filtró una ‘beta’), y en Estados Unidos para Genesis, que es la que analizo a continuación.

miércoles, 22 de noviembre de 2023

The Alliance Alive (Nintendo 3DS, J-RPG)

El Pequeño Rincón de los Grandes RPG - The Alliance Alive - Carátula PalEs innegable el hecho de que el JRPG ha experimentado gran evolución con el paso de los años, adaptándose a la aparición de nuevos sistemas e incluso a las nuevas formas de jugar que estos han ido proponiendo. En consolas como Nintendo 3DS, el género encontró un pilar de apoyo maestro para continuar existiendo en toda su grandeza, creciendo, y conquistando, tanto a nuevas oleadas de adeptos, como a aquellos que comenzamos a venerar los RPG varias décadas atrás. De entre la enorme cantidad de compañías que participaron en esta nueva era de expansión, hubo algunas que, sin darle la espalda del todo a la modernización de ciertos aspectos, también apostaron por echar la vista atrás, aprovechando las prestaciones y naturaleza de las consolas portátiles, rescatando ritmos y conceptos, e impregnando sus creaciones con cierto aire nostálgico que transporta nuestros sentidos hasta algunos exponentes de la edad de oro. Bravely Default (2012) fue un destacado ejemplo, que además, sentó algunas bases de inspiración para títulos sucesivos como The Legend of Legacy o el que nos ocupa: The Alliance Alive, compartiendo estos dos últimos, casi hermanos espirituales, gran parte del equipo de desarrollo, diseño y composición.

viernes, 20 de octubre de 2023

Ys IV: Mask of the Sun (Super Famicom, Action RPG)

En el ciclo Super Nintendo que todos disfrutamos aquí en 2022, traje por votación popular dos de los tres juegos de la saga Ys aparecidos en la consola. Y como no me gusta dejar las cosas a medias, hoy vengo a cubrir ese hueco entre Ys III: Wanderers from Ys e Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin. Al contrario que el resto, Ys IV: Mask of the Sun no fue desarrollado por la propia Nihon Falcom, sino por Tonkin House, pero esto no significa que estemos ante un producto inferior. De hecho, es un RPG con el que he disfrutado muchísimo, acercándose al nivel de la quinta entrega (que como dije, para mí es la mejor en 16 bits) en lo que respecta a jugabilidad, historia, y sobre todo, música, hasta tal punto, que en tan solo tres días ha caído, y aún no logro entender porqué este capítulo ha sido objeto de críticas tan duras, sobre todo, basadas en comparaciones. Si bien es cierto que Dawn of Ys, si equivalente para PC Engine CD Rom, lo supera en muchos apartados, fueron concebidos como juegos relativamente distintos para formatos diferentes, con lo cual, no creo que sea justo equipararlos.